PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
CONTENIDO
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HABILIDADES
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REALCION
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*Aprender las bases de la programación
orientada a objetos.
*Conocer la interfaz de Visual Basic 2010
Express y sus elementos.
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*Aprovechar las funciones visuales del
lenguaje de programación Visual Basic para crear soluciones a los problemas.
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*Porque aprenderemos las bases de la programación
y de esta manera aprovecharemos las funciones visuales del lenguaje de
programación
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*Resolver problemas con computadora
aplicando algoritmos.
* Definir constantes y variables para
resolver problemas.
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*Elaborar algoritmos como un recurso de
apoyo para resolver problemas del ámbito cotidiano.
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*Aprenderemos a resolver problemas con la computadora
explorando algoritmos y lo podemos poner en práctica en el ámbito cotidiano
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*Aprender a crear formularios y a insertar
controles en la interfaz.
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*Explorar las propiedades del formulario y
de los objetos de una aplicación de Visual Basic.
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*Aprenderemos a realizar formularios y con
esto exploraremos las propiedades de este
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Reconocer las diferentes estructuras de
programación.
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*Utilizar estructuras de programación para
resolver problemas.
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*Reconoceremos los diferentes estructuras de
programación y así resolver problemas.
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Aplicar soluciones lógicas a problemas
utilizando las herramientas informáticas apropiadas.
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Entender los procedimientos para resolver
problemas con computadora aplicando el código de Visual Basic.
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*Aplicaremos soluciones lógicas usando
herramientas informáticas apropiadas y así entenderemos los procedimientos
para resolver problemas con computadora.
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