PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

CONTENIDO
HABILIDADES
REALCION
*Aprender las bases de la programación orientada a objetos.
*Conocer la interfaz de Visual Basic 2010 Express y sus elementos.
*Aprovechar las funciones visuales del lenguaje de programación Visual Basic para crear soluciones a los problemas.
*Porque aprenderemos las bases de la programación y de esta manera aprovecharemos las funciones visuales del lenguaje de programación

*Resolver problemas con computadora aplicando algoritmos.
* Definir constantes y variables para resolver problemas.
*Elaborar algoritmos como un recurso de apoyo para resolver problemas del ámbito cotidiano.
*Aprenderemos a resolver problemas con la computadora explorando algoritmos y lo podemos poner en práctica en el ámbito cotidiano
*Aprender a crear formularios y a insertar controles en la interfaz.
*Explorar las propiedades del formulario y de los objetos de una aplicación de Visual Basic.
*Aprenderemos a realizar formularios y con esto exploraremos las propiedades de este
Reconocer las diferentes estructuras de programación.
*Utilizar estructuras de programación para resolver problemas.
*Reconoceremos los diferentes estructuras de programación y así resolver problemas.
Aplicar soluciones lógicas a problemas utilizando las herramientas informáticas apropiadas.
Entender los procedimientos para resolver problemas con computadora aplicando el código de Visual Basic.
*Aplicaremos soluciones lógicas usando herramientas informáticas apropiadas y así entenderemos los procedimientos para resolver problemas con computadora.

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