LINEA DEL TIEMPO VISUAL BASIC
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Mostrando entradas de agosto, 2017
CERRAR SESIÓN DE VISUAL BASIC
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CERRAR SESIÓN DE VISUAL BASIC 1.Para cerrar el proyecto sin salir del programa,guarda el proyecto actual y ejecuta el comando Cerrar proyecto del menú Archivo. con esta accion cierras el proyecto y permanece abierto el programa por si deseas iniciar uno nuevo o abrir otro existente. 2.si no se ha guardado los cambios del actual proyecto, el programa te preguntará si desea hacerlo antes de crear uno nuevo. 3. Obtén un nuevo proyecto sin cerrar el actual con el comando Agregar del menú Archivo . Esta acción te ofrece dos opciones: Nuevo proyecto y Proyecto existente. 4. Para cerrar el proyecto y el programa, pulsa el botón Cerrar del extremo derecho de la Barra de titul o, o ejecuta el comando salir del menú Archivo .
ENTORNO DE VISUAL BASIC
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ENTORNO DE VISUAL BASIC DEFINICIÓN: Microsoft Visual Studio es un entorno de desarrollo integrado para sistemas operativos Windows. Soporta múltiples lenguajes de programación, tales como C++, C#, Visual Basic .NET, F#, Java, Python, Ruby y PHP, al igual que entornos de desarrollo web, como ASP.NET- MVC, Django, etc., a lo cual hay que sumarle las nuevas capacidades online bajo Windows Azure en forma del editor Monaco. PARA QUE SIRVE: Visual Basic 2010 es una evolución del lenguaje Visual Basic, que se diseñó para generar aplicaciones con seguridad de tipos y orientadas a objetos de manera productiva. Visual Basic permite a los desarrolladores centrar el diseño en Windows, la web y dispositivos móviles. Como ocurre con todos los lenguajes destinados a Microsoft .NET Framework, los programas escritos en Visual Basic se benefician de la seguridad y la interoperabilidad de los lenguajes.
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CONTENIDO HABILIDADES REALCION *Aprender las bases de la programación orientada a objetos. *Conocer la interfaz de Visual Basic 2010 Express y sus elementos. *Aprovechar las funciones visuales del lenguaje de programación Visual Basic para crear soluciones a los problemas. *Porque aprenderemos las bases de la programación y de esta manera aprovecharemos las funciones visuales del lenguaje de programación *Resolver problemas con computadora aplicando algoritmos. * Definir constantes y variables para resolver problemas. *Elaborar algoritmos como un recurso de apoyo para resolver problemas del ámbito cotidiano. *Aprenderemos a resolver problemas con la computadora explorando algoritmos y lo podemos poner en práctica en el ámbito cotidiano *Aprender a crear formularios y a insertar controles en la interfaz. *Explorar las propiedades del formulario y de los obj...